l 云起变化:节奏放慢

云剧本全面降速。
【禁止通行】设定为首次攻占8小时之后,统一解锁,该状态持续期间可攻占和调整,但不能铺路。也就是说不管你是内卷的44小时,还是正常航母的46小时开关卡,全部都会强制回到同一起跑线 。
举例:由王师引领的44小时卷速开关,此时只要敌军在44小时+8小时内开关,就可以和王师达到【同一起跑线】的目的。并且慢的一方还能获得更长的发育时间和睡眠时间+减少代练控号费用,同时发育带来的科技兵营的提升也能降低翻车的风险,不至于导致开关失败 = 赛季结束。
平心而论,希望往后所有剧本都采用这一设定,让所有剧本都不是那么卷,好处多多。
l 龙虎争霸普及

根据孝公咨询官方得到的消息:
1、属于《龙虎争霸》的改良版
2、《龙虎争霸》以游戏内嵌的方式存在,常态化!
3、与正常游戏时间不冲突
这其实才是近期三战最重要的消息,甚至可不过份的可以称之为三战游戏的“历史拐点”
为什么这么说呢?
1、让垃圾时间有了娱乐:让2个月的挂机打野时间有了更多选择,提升用户粘度。
2、让社交更为紧密:这体现在新娱乐方式的交流合作上,主要通过时时的语音交流
3、内嵌与正常游戏不冲突:意味着可以将这个看作是大家期待已久的“副本” 。因为这次是更新《龙虎争霸》,所以大家可能没什么感觉,可如果更新的是:
50V50(团队单挑),杀吕布BOSS(盟活动),三战版三国杀(NvN),三战版炉石(单挑)。
以《王者》为例,光是孝公能想到的玩法就不下10种!
三战未来可期!
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